#include "stdafx.h"
#include "WorldBuilder.h"
#include "Common.h"
#include "Color.h"


COLORREF convertColor(const Color& color)
{
    return RGB(int(255 * color[0]), int(255 * color[1]), int(255 * color[2]));
}

Color convertColor(COLORREF color)
{
    return Color(GetRValue(color) / 256.f, 
                 GetGValue(color) / 256.f, 
                 GetBValue(color) / 256.f); 
}
